电竞该如何拥抱残障群体?

2023-05-30

  前言:近些年来,有关电竞如何拥抱残障群体有了不少的探索,在日本,《街头霸王》玩家Shunya Hatakeyama患有肌肉萎缩症,所以他用下巴来操作游戏中的连招。他不是唯一一个证明残疾不是电子竞技的障碍的日本玩家。但在总体的情况下,尽管电子竞技行业具有广泛的吸引力,电竞还是未能有意义地拥抱这一群体。

  那么,对于整个行业来说,我们该如何让电竞变得更具包容性呢?

  向其他行业学习

  随着人们对游戏包容性和可访问性重要性的认识不断提高,电子竞技必须采取措施确保残疾人不被落下。

  对于AbleGamers的高级主管Steve Spohn来说,我们可以从一个更成熟的职业中吸取教训:表演。“我的朋友Kurt Yaegar (Yaegar是一个膝盖以下的截肢者,曾出演过《海军罪案调查处》和《混乱之子》)说,在表演中,观众会问为什么没有更多的残疾人角色。

  “问题不在于没有足够的角色给残疾人,而在于培训场所——剧院公司、节目制作人、那些从事低级百老汇工作、训练演员成为伟大演员的人——不接受残疾人。”

  Spohn的组织AbleGamers试图通过一系列名为适应性电子竞技锦标赛(AET)来解决残疾职业选手业余和职业比赛之间的类似差距。目前,该比赛有一个5万美元(约4万英镑)的奖金池,专门为残疾玩家提供,冠名赞助商罗技(Logitech)承诺每年为其提供支持。

  虽然有人批评这是一个积极歧视的例子,但斯波恩认为,这有助于为残疾球员进入真正的职业比赛创造一个台阶,并提高了残疾人比赛的知名度。“我们希望像EVO和DreamHack这样的联盟能够借鉴我们的想法,看到我们并没有做什么不同的事情,并遵循我们允许玩家使用他们的控制器进行游戏的例子。”

  DreamHack最近宣布将举办一场全女子火箭联盟锦标赛。残疾人比赛可以从中吸取教训,即大量的奖金池和良好的赛事可以为缺乏包容性的问题提供解决方案。虽然关于“积极歧视”是否真的有助于促进电子竞技人口的多样性存在明显的争论,但很难说这项活动不会帮助培养玩家的技能和竞争经验。

  缺少专门化的机构

  Permastunned Gaming的首席执行官亚历山大·内森(Alexander Nathan)表示,问题在于电子竞技没有一个中央机构,可以像政府或国际体育机构那样,通知和监管赛事组织者,以支持残疾人。

  他说:“我们需要一个联合会,并为孩子们提供许多可步行的地点,或者至少有适当的公共交通,在那里学生们可以得到适当的监督,并被塑造成运动员。”

  例如,在英国,媒体法规规定,每个一定规模的频道都要提供字幕,而且一定比例的节目也要有手语。这种果断的行动在电子竞技中几乎完全缺失,在电子竞技中代表残疾人社区的官方机构中实施要容易得多。它们要么需要成为决策机构的一部分,要么需要成为官方监管机构。

  通过这种方式,活动可以迅速标准化包括轮椅坡道、手语翻译和灯光设置等基本方面的内容,这些内容既有利于癫痫患者,也有利于视力受损的人,他们可能会在闪光灯下挣扎,而视力受损的人可能会在黑暗的环境中难以分辨出精确的细节。

  Bryony-Hope Green,前英国电子竞技内容经理,完全支持实施更清晰的标准。“对于行动不便的人来说,事先要做很多计划、联系、追踪,才能弄清楚这个活动是否真的适合你参加。我去过一些地方,他们说,“哦,是的,这是可访问的。”“我们上台了,但要走两步才能上台,我没法把轮椅抬起来。然后他们必须把我举起来,这很丢脸。

  “我认为我们绝对需要某种框架,以确保每个人都能参加比赛,体验电子竞技的乐趣。”

  意义何在?

  像Vanta Esports一样,英国电竞也在旗舰学生冠军系列之外尝试了许多试点项目——包括与BBC报道过的国家明星学院的合作——但有时很难获得针对残疾人的游戏项目的报道和随后的支持,因为尽管至关重要,但它们可能不如顶级的健全的电子竞技比赛吸引人。

  最终,除了集中和标准化残疾人电子竞技的努力之外,主要问题是成本。为残疾人提供观看和参与比赛的机会,对已经捉襟见肘的电子竞技组织来说是一个额外的压力。

  此外,Permastunned的Nathan指出,残疾人在经济上可能更脆弱,因此不太可能冒险作为玩家参与游戏。“你的生活成本比普通人高。这也会影响到你找工作的能力。如果残疾玩家冒险成为职业玩家,那么他们就会被团队抛弃,或者生病,那么他们的残疾福利就会消失,但他们仍然是残疾人。”

  但是,无论作为赛事组织者还是组织机构,在残疾人身上进行投资都是有意义的。进步的方舟总是倾向于包容。

  寻找改善残疾人使用渠道的方法对于游戏行业的持续成功至关重要。电子竞技固有的全面包容的可能性使该学科比其他体育运动更具优势,其他体育运动是通过实用性或必要性来区分性别的。在电子竞技试图成为一个成熟的娱乐产业的过程中,残疾人的加入将为电子竞技提供一个更大、更多样化的人才池。